3Dプリント スライムボール

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Lisa Ernst · 16.11.2025 · 技術 · 8 分

この記事では、Ruven Bals氏のスライムボールを3Dプリントするためのコンパクトなガイドを提供します。ファイル調達から完成したフィジェットオブジェクトまで、デザイナーとコミュニティの経験に基づいて、このプリントインプレイスモデルの特別な点について説明します。

はじめに

Ruven Bals氏の Ruven Bals は、硬いプラスチック製であるにもかかわらず、液体のような感触を持つフィジェットオブジェクトです。このボールは「 Twisty Grid“ 」のバリエーションとして説明されており、3Dプリンターで FDM-3D-Druck aus PLA されますが、指の間をゆっくりと流れるような質感を出すように設計されています。このガイドでは、ファイルから機能的なフィジェットボールまで、このモデルを印刷する方法を、具体的な設定、リンク、落とし穴を含めて、 Kady 3D Printing.

経験に基づいて紹介します。スライムボールは、 Print-in-Place-Fidget-Ball: 多くの細いウェブとジョイントが互いに絡み合っているため、硬い熱可塑性プラスチックのようなPLAでできていても、押したり引いたりすると柔らかく「スライミー」な感触になります。プリントインプレイスとは、すべてのジョイントが1回の印刷プロセスで作成され、サポート構造を取り外した後に、部品を組み立てることなく自由に動かせることを意味します。

一般的に、FDMまたはFFFプリンターで印刷されます。これは、プラスチックストランド(フィラメント)を溶かし、層ごとに3次元形状に堆積させます。一般的なデバイスには、Bambu Lab X1-Carbon、Prusa i3、Anycubic Kobraなどがあります。たとえば、 Kady 3D Printing は、eSun PLA+を使用したBambu Lab X1-Carbon上のボールを示しています。デザイナー自身は、同様のモデルである Squish-Ball, を、メタマテリアルを形成する「はさみジョイント」のバンドルとして説明しています。スライムボールはこの同じメタマテリアルアプローチを採用していますが、閉じた球体形状です。したがって、特別な感触は柔らかいゴムではなく、ジオメトリと構造内の遊びからもたらされます。

分析と事実

Ruven Bals氏の具体的なスライムボールモデルは、 Thangs で利用可能ですが、ライセンス上の制限により直接ダウンロードするにはメンバーシップが必要です。デザイナーは、このボールが彼のTwisty-Gridデザインのバリエーションであり、「あなたの手を流れる液体のような」感触を持つように設計されていると説明しています。

多様な3Dプリントされたスライムフィギュアは、3Dプリントの創造的な可能性を示しています。

Quelle: etsy.com

多様な3Dプリントされたスライムフィギュアは、3Dプリントの創造的な可能性を示しています。

このサイトは具体的な印刷データを示しています。素材はPLA、レイヤーの高さは0.2mm、インフィルは10%、手動サポート、ブリムなし、約110グラムのフィラメント、Bambu A1での約8時間の印刷時間で完全なボールが作成されます。Ruven Bals氏は、サポートなしの「簡単に印刷できる」バリエーションを作成したが、閉じた球体ではなく、主にフィラメントの動作をテストするためのものであることを指摘しています。 Kady 3D Printing では、これは初心者向けの印刷ではないことが明確に述べられています。まず、より簡単なバリエーションを印刷し、標準のPLA設定を使用することをお勧めしますが、完全なプロファイルを約50%の速度に減らし、完全に閉じたボールを使用する場合は、デザイナーが準備したプリサポートされたファイルを使用するか、自動サポートをターゲット補完するかです。

Kady 3D Printing では、eSun PLA+を使用したBambu Lab X1-Carbonでの印刷が成功したこと、追加のラフトなし、インフィル15%で、プリサポートされたファイルの使用と印刷の低速実行が強く推奨されることが報告されています。PLAに関する一般的なガイドラインは、0.2mmのレイヤーの高さ、10〜15%のインフィル、および中程度の速度が、装飾用およびフィジェットパーツにとって妥当な標準であることを確認しています。

このデザインの背後にある目標は明確です。ボールは、メカニズムと触覚を組み合わせる必要があります。つまり、高度なプリントインプレイスメタマテリアルを実証し、同時に、ほとんど手放したくなくなるフィジェットオブジェクトを提供する必要があります。

ユーザーにとって、ボールは二重の役割を果たします。日常的にこねるフィジェットであり、同時に印刷品質、フィラメントの選択、およびスライサー設定のデリケートなテストでもあります。これは、オーバーハング、サポート、またはレイヤーの接着の小さなミスが、すぐに粗い表面またはブロックされたセグメントとして表示されるためです。 Ruven Bals では、スライムボールは、Thangsでデジタル製品として提供されるフィジェットトイ、グリッド構造、およびキネティックオブジェクトのポートフォリオの一部です。

ハニカムのようなグリッドパターンを持つ3Dプリントされたストレスボールは、触覚的な「スライムボール」オブジェクトの例として示されています。

Quelle: yankodesign.com

ハニカムのようなグリッドパターンを持つ3Dプリントされたストレスボールは、触覚的な「スライムボール」オブジェクトの例として示されています。

ユーザーにとって、ボールは二重の役割を果たします。日常的にこねるフィジェットであり、同時に印刷品質、フィラメントの選択、およびスライサー設定のデリケートなテストでもあります。これは、オーバーハング、サポート、またはレイヤーの接着の小さなミスが、すぐに粗い表面またはブロックされたセグメントとして表示されるためです。

Quelle: YouTube

この Video では、デザイナー自身が、ボールが印刷しにくい理由、どのバージョンがテストに適しているか、そしてサポートを取り除く際にグリッドを破壊しないようにどのように進められるかについて説明しています。

コアデータが裏付けられています。スライムボールはRuven Bals氏のもので、Twisty Gridのバリエーションであり、ThangsでPLA、0.2mmのレイヤーの厚さ、10%のインフィル、手動で設定されたサポート、および約8時間の印刷時間で約110グラムのフィラメントとして説明されています。プリサポートされたファイルを使用すること、追加の自動サポートを有効にしないこと、および印刷速度を標準プロファイルの約50%に減らすことのヒントもよく裏付けられています。

ボールがすべてのプリンターとフィラメントの組み合わせで同じように信頼できるかどうかは不明です。デザイナーは、フィラメントは異なる動作をすることを指摘しており、コミュニティはコメントで動作するフィラメントを収集するべきだと述べています。経験談によると、一部のユーザーは最初の試みでボールを完璧に印刷する一方で、他のユーザーはサポートの剥がれ、セグメントの癒着、または壊れやすいシルクフィラメントに不満を抱いています。

、子供向けの頑丈なゴム製おもちゃであると誤解するのは誤解です。ほとんどの印刷は硬いPLAを使用しており、FDMパーツは層構造のため、射出成形されたプラスチックボールよりも破損や欠けが発生しやすいと考えられています。3Dプリントされたフィジェットトイに関するメーカーのブログは、そのため、印刷されたパーツを子供の手に渡す前に、鋭いエッジや緩んだ小さな部品がないか確認することを思い出させる。

実践的な実装

コミュニティでは、このモデルに関する肯定的な意見が優勢です。 Thangs では、ユーザーは、このデザインを「別のレベル」と称賛し、特にデュアルカラーPLAで、色鮮やかなグリッド構造を作成する、非常に「スライミー」な動作を報告しています。 Kady 3D Printing は、写真と Video, で、Bambu Lab X1-Carbon上のeSunデュアルカラーPLAからスライムボールがどのように作成されるかを示し、結果を特にこねるのに快適であると説明しています。

変形する3Dプリントされたギアボールは、デザインと機能における高度な可能性を示しています。

Quelle: amazon.com

変形する3Dプリントされたギアボールは、デザインと機能における高度な可能性を示しています。

同時に、ボールをむしろ自分のプリンターのストレス テストとして見る懐疑的な声もあります。コメントでは、印刷の失敗、サポートの強すぎる接着、および低速、異なるサポート設定、またはより乾燥したフィラメントのような軽いパラメータ変更で改善する必要のある粗い表面について報告されています。Redditでのプリントインプレイスフィジェットトイに関する議論はまた、ADHDを持つ人々にはそのようなモデルが人気がある一方で、集中力と落ち着きのなさには非常に異なる個人的な影響があることを示しています。

独自のコピーを印刷したい場合は、既存の経験をステップバイステップで参考にできます。

まず、モデルが必要です。 Ruven Bals auf Thangs からスライムボールをダウンロードし、ライセンス条件に注意してください。最初に行う場合は、フィラメントとプリンターをテストするために「簡単に印刷できる」バリエーションを選択するのが最適です。または、 Yeggi のような検索ポータルを介して、メンバーシップなしで開始したい場合は、他のスライムまたはスクイッシュボールも見つけることができます。

次に、スライサーを設定します。PLAを約0.2mmのレイヤーの高さ、10〜15%のインフィル、3つの外壁、および標準速度をベースとして使用し、印刷速度を約50%に減らし、2番目のレイヤーからファンをクリーンに実行させます。プリサポートされたファイルの場合は、追加のサポートを無効にし、サポートされていないファイルの場合は、デザイナーが説明したとおりに有効にします。

次に、印刷を開始し、特に最初のレイヤーを観察します。ボールはベッドにきれいに接着していますか、サポート構造は安定しており、バカげたスパゲッティを形成していませんか、比較的リラックスして印刷を実行できます。たとえ完全なボールで8時間の実行時間が標準であってもです。

次に、後処理が行われます。冷却後、ボールをボードから慎重に外し、ブリムの残りを破り、細いドライバーまたはペンチでサポートを取り除き、すべてのセグメントが互いに移動できるようになるまで、ステップバイステップでジョイントを解放します。一部のセグメントがまだ詰まっている場合は、注意深く曲げ伸ばしすると役立ちますが、あまりにも乱暴な力は細いウェブを壊す可能性があります。

次に、結果を批判的に確認します。鋭いエッジ、裂けたウェブ、または緩んだ粒子がある場合は、それらを修正するか、子供が遊ぶ前に、疑惑の場合は部品を再印刷する必要があります。より安全な日常の使用のためには、ボールが少し硬くなるかもしれませんが、より頑丈なフィラメントとわずかに増加した壁の厚さをテストすることが理にかなっています。

Quelle: YouTube

この Kurzclip は、 Kady 3D Printing によるもので、完成したボールが手にどのように見えるか、そしてフィラメントの色とクリーンなレイヤーが外観と「スライム」の感触にどれほど影響するかを示しています。

結果と展望

このようなメタマテリアルボールが、継続的な負荷の下で実際にどのくらい耐久性があるかは不明です。なぜなら、この形状のFDMグリッドの疲労に関する体系的なデータはまだほとんどないからです。たとえ研究が一般的に層状構造の強度の低下を示していてもです。また、集中的に使用されるフィジェットトイでどのくらいのマイクロ摩耗が発生し、それが室内空気と環境にどのような影響を与えるかも未解決です。これは、印刷されたおもちゃに関する調査がまだまれであるためです。そして最後に、フィジェットデザインの分野における無料モデルと有料モデルの間の経済的発展はまだ流動的です。なぜなら、 Thangs のようなプラットフォームは、サブスクリプションモデル、バンドル、およびオンデマンド印刷オファーを引き続き実験しているからです。

あなたにとって、これは次のことを意味します。スライムボールは、すぐにできる副業的な印刷ではなく、プリンターのキャリブレーションとプリントインプレイスジオメトリへの理解を深めることができる、意図的に選択されたプロジェクトです。文書化された設定に従い、速度、フィラメント、およびサポートを忍耐強く実験し、結果を批判的に確認すれば、単純なテストオブジェクトをはるかに超える、機械的および視覚的に優れたフィジェットボールを得ることができます。そしてまさにそこに魅力があります。特定の、触覚的にエキサイティングなオブジェクトで、 FDM-3D-Druck で今日可能になったこと、そして材料、ジオメトリ、および実践の限界がどこにあるかを学ぶことができます。

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