Stranger Things Impression 3D : Modèles & Idées

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Lisa Ernst · 13.11.2025 · Technologie · 6 min

Ce texte résume de manière compacte ce que l'on entend par de telles impressions 3D, quelle technologie vous est nécessaire et où se situent les principales limites légales. L'objectif n'est pas de vous effrayer, mais de donner un aperçu clair afin que vous puissiez décider en toute connaissance de cause de ce que vous voulez imprimer.

Introduction & Bases

Quand on parle ici d'impression 3D Stranger Things, il s'agit de deux choses : d'une part, les modèles officiels imprimés en 3D qui ont été utilisés pour les effets, comme le Démogorgon, produit par Aaron Sims Creative avec des imprimantes à résine par stéréolithographie en tant que modèle physique du monstre ( Formlabs, Artpublika Mag). D'autre part, il s'agit de modèles de fans – figurines, dioramas ou accessoires de cosplay – fabriqués en privé avec leurs propres imprimantes.

La série Stranger Things se déroule dans les années 1980 dans la ville fictive d'Hawkins aux États-Unis, combinant mystère, horreur et passage à l'âge adulte, et est l'une des productions originales les plus réussies du service de streaming Netflix (Wikipedia).

Technologie & Application

Techniquement, ce sont la plupart du temps des modèles 3D au format STL, que vous téléchargez sur internet ou modelez vous-même, puis construisez couche par couche sur une imprimante. Les imprimantes FDM font fondre le filament plastique et déposent le matériau rail après rail ( Wikipedia). Les imprimantes à résine ou SLA durcissent la résine liquide avec de la lumière UV et atteignent des détails très fins, ce qui les rend particulièrement intéressantes pour les têtes de monstres, les visages et les miniatures ( (Wikipedia, Formlabs).

Un impressionnant modèle 3D imprimé du Démogorgon, qui démontre la fidélité des détails et les possibilités de l'impression 3D pour les fans de Stranger Things.

Quelle: user-added

Un impressionnant modèle 3D imprimé du Démogorgon, qui démontre la fidélité des détails et les possibilités de l'impression 3D pour les fans de Stranger Things.

Pour la production elle-même, des créatures comme le Démogorgon ont d'abord été modélisées numériquement, puis imprimées en plusieurs parties avec des imprimantes à résine SLA, assemblées et peintes, afin d'avoir un personnage tangible sur le plateau, qui a été combiné avec des effets numériques ( (Formlabs, 3D Printing Industry).

Quelle: YouTube

Cette vidéo montre pas à pas comment une figurine de Démogorgon passe du fichier au modèle peint et rend tout le processus très clair ( (YouTube).

Parallèlement, une grande scène de makers s'est développée, qui conçoit des figurines, des dioramas ou des écritures et les partage sous forme de fichiers ; les moteurs de recherche de modèles 3D listent des milliers de résultats à ce sujet, beaucoup explicitement pour les miniatures et les figurines de collection ( (All3DP, TechRadar). Ainsi, les motifs de la série se retrouvent dans le salon, sur la table de jeu ou comme décoration sur l'étagère – techniquement relativement peu compliqués, tant qu'une imprimante appropriée est disponible.

Aspects légaux

Pour de nombreux fans, l'impression 3D est un moyen de vivre la série de manière plus personnelle : une figurine de Démogorgon peinte soi-même, un petit morceau de « Upside Down » comme diorama ou un accessoire de cosplay est différent de la marchandise de masse achetée. En même temps, la technologie permet des variantes que le catalogue de produits dérivés officiel n'offre même pas – par exemple, des scénarios taillés exactement aux dimensions de sa propre étagère ou des poses spéciales.

Du côté des détenteurs de droits, il s'agit par contre du contrôle de la marque et du modèle commercial. Les figures, logos et designs sont protégés par le droit d'auteur, le droit des dessins et modèles et le droit des marques, et les licences officielles pour les produits dérivés sont un facteur de revenu important ( (WIPO). Lorsque les fans commencent à vendre des figurines imprimées, la limite entre projet de fan et produit non officiel s'estompe rapidement. C'est pourquoi des marques comme Netflix in ihren Brand-Guidelines darauf, dass Logos und andere Markenelemente nicht ohne ausdrückliche Erlaubnis auf physische Produkte gedruckt werden dürfen (brand.netflix.com).

Un modèle 3D détaillé représentant Eleven et Vecna dans une confrontation dramatique et illustrant les possibilités de l'impression 3D pour des scènes complexes.

Quelle: cgtrader.com

Un modèle 3D détaillé représentant Eleven et Vecna dans une confrontation dramatique et illustrant les possibilités de l'impression 3D pour des scènes complexes.

Il est prouvé que l'impression 3D à résine a été utilisée dans la série elle-même pour construire des prototypes et de grandes figures de monstres, avant l'ajout d'effets numériques ( (Formlabs, Artpublika Mag).

Il est également bien documenté que l'impression FDM et SLA ont deux accents différents : FDM est moins cher et robuste, l'impression Résine offre des détails plus fins, mais nécessite plus de post-traitement et de prudence dans la manipulation de la résine ( (Formlabs, Eufy Make).

Légalement, il est clair que la reproduction et l'offre publique de modèles qui imitent des personnages ou des logos protégés tombent dans le domaine de la propriété intellectuelle. Une étude commandée par la Commission européenne ainsi que des analyses de cabinets d'avocats spécialisés soulignent que les fichiers CAO ainsi que les impressions peuvent être pertinents au titre du droit d'auteur ou des dessins et modèles dès lors qu'ils reproduisent des modèles protégés ( (European Commission, MLL Legal, Hogan Lovells).

L'hypothèse répandue selon laquelle l'art de fan serait automatiquement autorisé tant qu'il est « seulement » vendu en petite quantité n'est pas tenable. Les articles spécialisés sur l'impression 3D et le droit d'auteur montrent clairement que même les œuvres dérivées basées sur des fans sans licence peuvent enfreindre des droits si elles sont clairement basées sur un modèle protégé ( (WIPO).

Communauté & Controverses

Au sein de la communauté, ce cadre légal est largement débattu de manière controversée. Certains voient dans les modèles de fans avant tout une publicité gratuite pour la marque, d'autres signalent des offres retirées ou des avertissements lorsque des figurines ou des logos sont apparus sans autorisation dans des boutiques en ligne ( (WIPO).

Un logo 'Stranger Things' imprimé en 3D, soulignant la popularité de la série et la facilité de création d'articles de fan par impression 3D.

Quelle: cgtrader.com

Un logo 'Stranger Things' imprimé en 3D, soulignant la popularité de la série et la facilité de création d'articles de fan par impression 3D.

Du côté des entreprises, les marques essaient d'une part de reconnaître la culture de fan créative, d'autre part de fixer des limites claires. Netflix communique dans les directives de marque que l'utilisation d'actifs de marque sur des produits physiques nécessite une approbation, mais laisse toujours entendre que l'humour et l'amour des fans sont les bienvenus tant que les droits protégés sont respectés ( (brand.netflix.com, about.netflix.com).

Malgré de nombreux avis d'experts, toutes les questions de détail ne sont pas clarifiées. On discute par exemple de l'étendue des exceptions privées pour les œuvres tridimensionnelles et si des taxes forfaitaires sur les appareils ou les matériaux devraient jouer un rôle lorsque de plus en plus de gens impriment chez eux ( (European Commission).

Il reste également ouvert de savoir si les grandes marques proposeront à l'avenir des programmes ciblés pour les impressions de fans non commerciales – par exemple, des autorisations claires pour certains motifs ou plateformes. La discussion actuelle dans les milieux spécialisés en propriété intellectuelle montre qu'un champ de tension demeure : d'une part, les projets de fans sont précieux pour l'attachement à l'univers, d'autre part, les détenteurs de droits doivent protéger leurs marques de manière cohérente ( (WIPO, Hogan Lovells).

Conclusion & Recommandations d'action

Pour vous, cela signifie : techniquement, presque tout est possible, mais légalement, tout n'est pas autorisé. Si vous imprimez des modèles uniquement en privé pour vous, vous vous situez dans un domaine moins critique dans de nombreux pays, même si les détails sur l'impression 3D privée sont encore discutés légalement ( (European Commission). Dès que vous vendez des impressions ou les proposez publiquement, les droits des marques, des dessins et modèles et le droit d'auteur deviennent centraux. (WIPO).

En pratique, une simple démarche en trois étapes aide : premièrement, lire la licence du fichier – de nombreux modèles STL sont expressément autorisés uniquement pour un usage privé. Deuxièmement, vérifier si les logos ou les figurines exactes de la série sont vraiment nécessaires ou si une interprétation libre et inspirée suffit. Troisièmement, en cas de ventes prévues, demander un conseil juridique en cas de doute ou chercher des possibilités de licence officielles (

Quelle: YouTube

Cette vidéo explique étape par étape comment fonctionne l'impression 3D à résine pour les miniatures – de la préparation au post-traitement – et complète l'évaluation légale et factuelle par une pratique très concrète ( (YouTube).

En bref : l'impression 3D rend le monde de Hawkins tangible – techniquement grâce aux imprimantes FDM et à résine, quant au contenu par la créativité et le souci du détail. Des exemples documentés de la production montrent à quel point cette technologie est déjà ancrée dans le monde du cinéma aujourd'hui ( (Formlabs).

Pour vous, cela signifie : vous pouvez réaliser vos propres modèles avec un effort raisonnable, tant que vous êtes conscient de si vous bricolez en privé ou si vous vous avancez dans un domaine commercial. Celui qui lit les licences, respecte les directives de marque et prend une décision conservatrice en cas d'incertitude peut s'amuser beaucoup avec les impressions 3D Stranger Things – sans prendre de risques juridiques inutiles ( (brand.netflix.com, WIPO).

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