Balle en slime imprimée en 3D
Cet article présente un guide compact pour l'impression 3D de la balle en slime de Ruven Bals, de l'acquisition du fichier à l'objet de fidget fini. Il s'appuie sur les expériences du designer et de la communauté et met en lumière les particularités de ce modèle d'impression d'un seul tenant (print-in-place).
Introduction
La balle en slime de Ruven Bals est un objet de fidget qui, malgré sa matière plastique dure, procure une sensation presque liquide. Elle est décrite comme une "variation de la Twisty Grid“ " et est conçue pour glisser entre les doigts comme une masse visqueuse, bien qu'elle soit créée par FDM-3D-Druck aus PLA . Ce guide montre comment imprimer ce modèle, du fichier à la balle de fidget fonctionnelle, y compris les réglages concrets, les liens et les écueils, en se basant sur les expériences de Kady 3D Printing.
La balle en slime est une Print-in-Place-Fidget-Ball: De nombreux ponts fins et articulations sont imbriqués les uns dans les autres de telle sorte que la balle semble douce et "visqueuse" lorsque vous la pressez et la tirez, bien qu'elle soit faite d'un thermoplastique dur comme le PLA. L'impression d'un seul tenant (Print in Place) signifie que toutes les articulations sont créées en un seul processus d'impression et peuvent bouger librement après le retrait des structures de support, sans qu'il soit nécessaire d'assembler des pièces.
L'impression se fait généralement avec une imprimante FDM ou FFF, qui fait fondre un filament plastique et le dépose couche par couche pour former une forme tridimensionnelle. Les appareils courants sont, par exemple, la Bambu Lab X1-Carbon, la Prusa i3 ou l'Anycubic Kobra ; Kady 3D Printing montre la balle, par exemple, sur une Bambu Lab X1-Carbon avec eSun PLA+. Le designer lui-même décrit un modèle similaire, le Squish-Ball, " comme un ensemble de liaisons ciseaux ("scissor linkages") formant un métamatériau ; la balle en slime utilise la même approche de métamatériau, mais sous forme de sphère fermée. La sensation particulière ne provient donc pas d'un caoutchouc souple, mais de la géométrie et du jeu dans la structure.
Analyse & Faits
Le modèle spécifique de balle en slime de Ruven Bals est disponible sur Thangs , mais nécessite un abonnement pour un téléchargement direct en raison de restrictions de licence. Le designer explique que la sphère est une variation de son design "Twisty Grid" et qu'elle est censée procurer une sensation "comme un liquide qui coule entre vos mains".

Quelle: etsy.com
Diverses figures en slime imprimées en 3D démontrent les possibilités créatives de l'impression 3D.
Le site indique des données d'impression concrètes : Matériau PLA, hauteur de couche 0,2 mm, remplissage 10 %, supports manuels et aucune indication de bordure, ainsi qu'environ 110 grammes de filament et environ huit heures d'impression sur une Bambu A1 pour une sphère complète. Ruven Bals souligne qu'il a créé une variante "facile à imprimer" sans supports, mais qui ne produit pas une sphère fermée et sert avant tout à tester le comportement du filament. Kady 3D Printing il est clairement indiqué qu'il ne s'agit pas d'une impression pour débutants : il est conseillé d'imprimer d'abord la variante la plus simple, d'utiliser les paramètres standard du PLA, mais de réduire le profil complet à environ 50 % de la vitesse et, pour la sphère entièrement fermée, d'utiliser soit les fichiers préparés par le designer avec supports, soit de compléter les supports automatiques de manière ciblée.
Kady 3D Printing relate une impression réussie sur une Bambu Lab X1-Carbon avec eSun PLA+, sans radeaux supplémentaires et avec 15 % de remplissage, en recommandant expressément d'utiliser le fichier pré-supporté et de laisser l'impression se dérouler lentement. Des guides généraux sur le PLA confirment que 0,2 mm de hauteur de couche, 10 à 15 % de remplissage et des vitesses modérées sont une norme raisonnable pour les pièces décoratives et les fidgets.
Les objectifs derrière ce design sont clairs : la balle doit combiner mécanique et haptique, c'est-à-dire démontrer d'une part un métamatériau exigeant à imprimer d'un seul tenant et offrir d'autre part un objet de fidget dont on aura du mal à se séparer. Pour
Pour les utilisateurs, la balle joue un double rôle : c'est un fidget à malaxer au quotidien et en même temps un test sensible pour la qualité d'impression, le choix du filament et les réglages du trancheur, car les petits défauts dans les surplombs, les supports ou l'adhérence des couches apparaissent immédiatement sous forme de rugosités ou de segments bloqués. Ruven Bals la balle en slime fait partie d'un portefeuille de jouets fidget, de structures grillagées et d'objets cinétiques proposés sur Thangs sous forme de produits numériques.

Quelle: yankodesign.com
Des balles en slime imprimées en 3D avec un motif de grille alvéolaire comme exemple d'objets "slime ball" haptiques.
Pour les utilisateurs, la balle joue un double rôle : c'est un fidget à malaxer au quotidien et en même temps un test sensible pour la qualité d'impression, le choix du filament et les réglages du trancheur, car les petits défauts dans les surplombs, les supports ou l'adhérence des couches apparaissent immédiatement sous forme de rugosités ou de segments bloqués.
Quelle: YouTube
Dans cette Video , le designer explique lui-même pourquoi la sphère est difficile à imprimer, quelle version se prête au test et comment procéder au retrait des supports sans détruire la grille.
Les données clés sont étayées : La balle en slime provient de Ruven Bals, est une variation du "Twisty Grid", est décrite sur Thangs avec du PLA, 0,2 mm d'épaisseur de couche, 10 % de remplissage, des supports placés manuellement et un temps d'impression d'environ huit heures pour environ 110 grammes de filament. Les conseils d'utiliser les fichiers pré-supportés, de ne pas activer de supports automatiques supplémentaires et de réduire la vitesse d'impression à environ 50 % du profil standard sont également bien étayés.
Il reste incertain si la balle fonctionne de manière fiable avec toutes les combinaisons d'imprimante et de filament ; le designer renvoie au fait que les filaments se comportent différemment et que la communauté est censée collecter les filaments fonctionnels dans les commentaires. Les rapports d'expérience montrent que certains utilisateurs impriment la balle parfaitement du premier coup, tandis que d'autres se plaignent de supports qui se détachent, de segments collés ou de filaments soyeux cassants.
Il serait trompeur de supposer qu'il s'agit d'un jouet en caoutchouc robuste pour enfants : La plupart des impressions utilisent du PLA dur, et les pièces FDM sont considérées comme plus sujettes aux cassures et aux éclats que les balles en plastique moulées par injection en raison de la structure en couches. Les blogs de fabricants sur les jouets fidget imprimés en 3D rappellent donc de vérifier les pièces imprimées pour détecter les arêtes vives et les petites pièces détachées avant de les confier à des enfants.
Mise en œuvre pratique
Dans la communauté, les voix positives prédominent pour ce modèle : sur Thangs , les utilisateurs louent le design comme étant "d'un autre niveau" et rapportent un comportement très "visqueux", en particulier avec le PLA bicolore qui crée des structures grillagées visuellement frappantes. Kady 3D Printing montre en photos et Video, comment une balle en slime en PLA bicolore eSun est réalisée sur une Bambu Lab X1-Carbon et décrit le résultat comme particulièrement agréable à malaxer.

Quelle: amazon.com
Des balles à engrenages transformables imprimées en 3D montrent les possibilités avancées en matière de design et de fonctionnalité.
Parallèlement, il existe des voix sceptiques qui voient plutôt la balle comme un test de stress pour leur propre imprimante : dans les commentaires, des impressions ratées, des supports trop adhérents et des surfaces rugueuses ont été signalés, qui ont dû être améliorés par des modifications de paramètres plus légères, comme une vitesse plus faible, d'autres réglages de support ou un filament plus sec. Les discussions sur les jouets fidget à imprimer d'un seul tenant sur Reddit montrent également que de tels modèles sont populaires auprès des personnes atteintes de TDAH, mais ont des effets individuels très variables sur la concentration et l'agitation.
Si vous voulez imprimer votre propre exemplaire, vous pouvez vous orienter pas à pas grâce aux expériences existantes.
Premièrement, vous avez besoin du modèle : téléchargez la balle en slime depuis Ruven Bals auf Thangs , respectez les conditions de licence et choisissez de préférence la variante "facile à imprimer" pour commencer, afin de tester le filament et l'imprimante. Alternativement, vous pouvez trouver d'autres balles en slime ou "squish balls" via des portails de recherche comme Yeggi , si vous souhaitez commencer sans abonnement.
Deuxièmement, configurez votre trancheur : prenez du PLA avec environ 0,2 mm de hauteur de couche, 10 à 15 % de remplissage, trois parois extérieures et la vitesse standard comme base, puis réduisez la vitesse d'impression à environ 50 % et laissez les ventilateurs fonctionner correctement à partir de la deuxième couche. Pour le fichier pré-supporté, désactivez les supports supplémentaires ; pour le fichier non-supporté, activez-les, comme décrit par le concepteur.
Troisièmement, lancez l'impression et observez particulièrement les premières couches : si la balle adhère proprement au plateau, si les structures de support sont stables et ne forment pas de spaghettis sauvages, vous pouvez laisser l'impression se dérouler relativement sereinement, même si huit heures de fonctionnement pour une balle complète sont normales.
Quatrièmement, le post-traitement : après refroidissement, détachez délicatement la balle du plateau, retirez les restes de bordure, retirez les supports avec un petit tournevis fin ou une pince à bec fin et libérez progressivement les articulations une par une jusqu'à ce que tous les segments puissent se déplacer les uns par rapport aux autres. Si certains segments coincent encore, un pliage doux dans les deux sens peut aider ; cependant, des forces trop brutales peuvent casser des ponts fins.
Cinquièmement, examinez le résultat de manière critique : y a-t-il des arêtes vives, des ponts déchirés ou des particules lâches, vous devriez les retoucher ou, en cas de doute, réimprimer la pièce avant que des enfants ne jouent avec. Pour une utilisation quotidienne plus sûre, il est judicieux de tester des filaments plus robustes et des épaisseurs de paroi légèrement augmentées, même si la balle devient alors un peu plus rigide.
Quelle: YouTube
Cette Kurzclip de Kady 3D Printing montre l'aspect de la balle finie dans la main et à quel point l'apparence et la sensation "slime" dépendent de la couleur du filament et des couches propres.
Résultats & Perspectives
Il reste ouvert à savoir quelle est la durabilité réelle de telles sphères en métamatériaux sous contrainte continue, car il existe jusqu'à présent peu de données systématiques sur la fatigue des grilles FDM sous cette forme, même si des études indiquent généralement la résistance réduite des corps en couches. Il n'est pas non plus expliqué quelle quantité d'abrasion microbienne se produit avec les fidgets intensément utilisés et quel rôle cela joue pour l'air intérieur et l'environnement, car les recherches correspondantes sur les jouets imprimés sont encore rares. Enfin, l'évolution économique entre les modèles gratuits et payants dans le domaine du design de fidgets est encore en cours, car des plateformes comme Thangs continuent d'expérimenter avec des modèles d'abonnement, des lots et des offres d'impression à la demande.
Pour vous, cela signifie : la balle en slime n'est pas une impression rapide et facile, mais un projet choisi consciemment avec lequel vous pouvez approfondir à la fois votre étalonnage d'imprimante et votre compréhension des géométries d'impression d'un seul tenant. Si vous vous adherez aux réglages documentés, expérimentez patiemment avec la vitesse, le filament et les supports, et examinez le résultat de manière critique, vous obtiendrez une balle fidget qui va bien au-delà des simples objets de test, tant sur le plan mécanique que visuel. Et c'est précisément là que réside le charme : vous apprenez avec un objet concret et haptiquement passionnant ce qui est possible avec FDM-3D-Druck aujourd'hui – et où se situent les limites du matériau, de la géométrie et de la pratique.