Bola de Slime Impresa en 3D
Este artículo ofrece una guía compacta para imprimir en 3D la "Slime Ball" de Ruven Bals, desde la obtención del archivo hasta el objeto fidget terminado. Se basa en las experiencias del diseñador y de la comunidad, y arroja luz sobre las peculiaridades de este modelo "print-in-place".
Introducción
La "Slime Ball" de Ruven Bals es un objeto fidget que, a pesar de estar hecha de plástico duro, se siente casi como líquido. Se describe como una "variación de la Twisty Grid“ " y está diseñada para deslizarse entre los dedos como una masa viscosa, aunque se crea mediante la impresión en 3D FDM-3D-Druck aus PLA . Esta guía demuestra cómo imprimir este modelo desde el archivo hasta la bola fidget funcional, incluyendo configuraciones concretas, enlaces y trampas, basándose en la experiencia de Kady 3D Printing.
La "Slime Ball" es una Print-in-Place-Fidget-Ball: Muchas barras y articulaciones delgadas están entrelazadas de tal manera que la esfera se siente suave y "resbaladiza" al apretarla y tirar de ella, a pesar de estar hecha de un termoplástico duro como el PLA. "Print in Place" significa que todas las articulaciones se crean en un solo proceso de impresión y se pueden mover libremente después de retirar las estructuras de soporte, sin necesidad de montar piezas.
La impresión se realiza normalmente con una impresora FDM o FFF, que funde un hilo de plástico (filamento) y lo deposita capa por capa para formar una forma tridimensional. Los dispositivos comunes son, por ejemplo, Bambu Lab X1-Carbon, Prusa i3 o Anycubic Kobra; Kady 3D Printing muestra la bola, por ejemplo, en una Bambu Lab X1-Carbon con eSun PLA+. El propio diseñador describe un modelo similar, el Squish-Ball, , como un conjunto de articulaciones de tijera ("scissor linkages") que forman un metamaterial; la "Slime Ball" utiliza el mismo enfoque de metamaterial, solo que en forma de esfera cerrada. Por lo tanto, la sensación especial no proviene del caucho blando, sino de la geometría y el juego dentro de la estructura.
Análisis y Datos
El modelo concreto "Slime Ball" de Ruven Bals está disponible en Thangs , pero requiere una suscripción para la descarga directa debido a restricciones de licencia. El diseñador explica que la esfera es una variación de su diseño "Twisty Grid" y que debe sentirse "como un líquido que fluye entre tus manos".

Quelle: etsy.com
Diversas figuras de "Slime Ball" impresas en 3D demuestran las posibilidades creativas de la impresión 3D.
La página menciona datos concretos de impresión: Material PLA, altura de capa 0,2 mm, relleno 10 por ciento, soportes manuales y sin especificación de borde de impresión (brim), además de unos 110 gramos de filamento y aproximadamente ocho horas de impresión en una Bambu A1 para una bola completa. Ruven Bals señala que ha creado una variante "Easy to print" sin soportes, que sin embargo no produce una esfera cerrada y sirve principalmente para probar el comportamiento del filamento. Kady 3D Printing se indica claramente que esta no es una impresión para principiantes: se sugiere imprimir primero la variante más sencilla, utilizar configuraciones estándar de PLA, pero reducir el perfil completo a aproximadamente el 50 por ciento de la velocidad y, en el caso de la esfera completamente cerrada, utilizar los archivos pre-soportados preparados por el diseñador o complementar selectivamente los soportes automáticos.
Kady 3D Printing informa de una impresión exitosa en una Bambu Lab X1-Carbon con eSun PLA+, sin alfombrillas adicionales y con un 15 por ciento de relleno, recomendándose expresamente el uso del archivo pre-soportado y la impresión a baja velocidad. Guías generales sobre PLA confirman que una altura de capa de 0,2 mm, un relleno del 10 al 15 por ciento y velocidades moderadas son un estándar sensato para piezas decorativas y fidget.
Los objetivos detrás de este diseño son claros: la bola debe combinar mecánica y tacto, es decir, por un lado, demostrar un metamaterial "print-in-place" exigente y, por otro, proporcionar un objeto fidget que apenas querrás dejar de la mano. Para
Para los usuarios, la bola desempeña un doble papel: es un fidget para amasar en el día a día y, al mismo tiempo, una prueba sensible de la calidad de impresión, la elección del filamento y la configuración del laminador (slicer), ya que pequeños errores en voladizos, soportes o adherencia de capa se vuelven inmediatamente visibles como zonas rugosas o segmentos bloqueados. Ruven Bals la "Slime Ball" forma parte de una cartera de juguetes fidget, estructuras de rejilla y objetos cinéticos que se ofrecen como productos digitales en Thangs.

Quelle: yankodesign.com
Pelotas antiestrés impresas en 3D con un patrón de rejilla similar a un panal como ejemplo de objetos "Slime Ball" táctiles.
Para los usuarios, la bola desempeña un doble papel: es un fidget para amasar en el día a día y, al mismo tiempo, una prueba sensible de la calidad de impresión, la elección del filamento y la configuración del laminador (slicer), ya que pequeños errores en voladizos, soportes o adherencia de capa se vuelven inmediatamente visibles como zonas rugosas o segmentos bloqueados.
Quelle: YouTube
En este Video , el propio diseñador explica por qué la bola es difícil de imprimir, qué versión se ofrece como prueba y cómo se puede retirar el soporte sin dañar la rejilla.
Los datos clave están bien documentados: la "Slime Ball" es de Ruven Bals, es una variación del "Twisty Grid", se describe en Thangs con PLA, 0,2 mm de espesor de capa, 10 por ciento de relleno, soportes colocados manualmente y un tiempo de impresión de aproximadamente ocho horas para unos 110 gramos de filamento. Las indicaciones para usar los archivos pre-soportados, no activar soportes automáticos adicionales y reducir la velocidad de impresión a aproximadamente el 50 por ciento del perfil estándar también están bien documentadas.
Sigue sin estar claro si la bola funciona de manera igualmente fiable con todas las combinaciones de impresoras y filamentos; el diseñador señala que los filamentos se comportan de manera diferente y que la comunidad debe recopilar los filamentos que funcionan en los comentarios. Los informes de experiencias muestran que algunos usuarios imprimen la bola perfectamente a la primera, mientras que otros se quejan de soportes que se desprenden, segmentos pegados o filamentos brillantes quebradizos.
Sería engañoso suponer que se trata de un robusto juguete de goma para niños: la mayoría de las impresiones utilizan PLA duro, y las piezas FDM se consideran más propensas a romperse y desmoronarse que las pelotas de plástico moldeadas por inyección, debido a la estructura en capas. Los blogs de fabricantes sobre juguetes fidget impresos en 3D recuerdan, por lo tanto, que se comprueben las piezas impresas en busca de bordes afilados y piezas sueltas antes de dárselas a los niños.
Implementación Práctica
En la comunidad, predominan las opiniones positivas sobre este modelo: En Thangs , los usuarios elogian el diseño como "de otro nivel" e informan de un comportamiento muy "resbaladizo", especialmente con PLA bicolor, que crea estructuras de rejilla visualmente llamativas. Kady 3D Printing muestra en fotos y Video, cómo se crea una "Slime Ball" de PLA bicolor eSun en una Bambu Lab X1-Carbon y describe el resultado como especialmente agradable de amasar.

Quelle: amazon.com
Las bolas dentadas transformables impresas en 3D muestran las capacidades avanzadas en diseño y funcionalidad.
Al mismo tiempo, hay voces escépticas que ven la bola más como una prueba de estrés para su propia impresora: en los comentarios se informan de impresiones fallidas, soportes que se adhieren con demasiada fuerza y zonas rugosas que tuvieron que ser mejoradas mediante cambios de parámetros más sencillos, como menor velocidad, diferentes ajustes de soporte o filamento más seco. Las discusiones sobre juguetes fidget "print-in-place" en Reddit también muestran que estos modelos son populares entre las personas con TDAH, pero tienen efectos individuales muy diferentes sobre la concentración y la inquietud.
Si quieres imprimir tu propio ejemplar, puedes orientarte paso a paso por las experiencias existentes.
Primero necesitas el modelo: descarga la "Slime Ball" de Ruven Bals auf Thangs , ten en cuenta las condiciones de licencia y, para empezar, elige la variante "Easy to print" para probar el filamento y la impresora. Alternativamente, puedes encontrar otras bolas de "Slime" o "Squish" a través de portales de búsqueda como Yeggi , si quieres empezar sin suscripción.
Segundo, configura tu laminador (slicer): utiliza PLA con aproximadamente 0,2 mm de altura de capa, 10 a 15 por ciento de relleno, tres paredes exteriores y velocidad estándar como base, luego reduce la velocidad de impresión a aproximadamente el 50 por ciento y deja que los ventiladores funcionen limpiamente a partir de la segunda capa. Para el archivo pre-soportado, desactiva los soportes adicionales; para el archivo sin soportes, actívalos, como describió el diseñador.
Tercero, inicia la impresión y observa especialmente las primeras capas: si la bola se adhiere limpiamente a la cama, si las estructuras de soporte son estables y no forman espaguetis salvajes, puedes dejar que la impresión se desarrolle con relativa calma, incluso si ocho horas de funcionamiento para una bola completa son normales.
Cuarto, sigue el post-procesamiento: después de enfriarse, retira con cuidado la bola de la placa, rompe los restos del borde de impresión (brim), retira los soportes con un destornillador fino o alicates de punta y libera las articulaciones paso a paso hasta que todos los segmentos puedan moverse entre sí. Si algunos segmentos siguen atascados, ayudarse doblando suavemente hacia adelante y hacia atrás; sin embargo, fuerzas demasiado brutales pueden romper las finas barras.
Quinto, comprueba el resultado críticamente: si hay bordes afilados, barras rotas o partículas sueltas, debes trabajarlas o, en caso de duda, volver a imprimir la pieza antes de que jueguen los niños. Para un uso diario más seguro, tiene sentido probar filamentos más robustos y espesores de pared ligeramente aumentados, aunque la bola se vuelva un poco más rígida.
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Este Kurzclip de Kady 3D Printing muestra cómo se ve la bola terminada en la mano y cuánto dependen la apariencia y la sensación de "slime" del color del filamento y de las capas limpias.
Resultados y Perspectivas
Queda abierto cuán duraderas son realmente estas bolas metamateriales bajo carga constante, ya que apenas existen datos sistemáticos sobre la fatiga de las rejillas FDM en esta forma, aunque los estudios señalan en general la reducida resistencia de los cuerpos en capas. Tampoco está claro cuánta microabrasión se produce en los juguetes fidget de uso intensivo y qué papel juega esto para el aire interior y el medio ambiente, ya que las investigaciones correspondientes sobre juguetes impresos son todavía escasas. Y, por último, el desarrollo económico entre modelos gratuitos y de pago en el diseño de fidget sigue en flujo, ya que plataformas como Thangs continúan experimentando con modelos de suscripción, paquetes y ofertas de impresión bajo demanda.
Para ti, esto significa: la "Slime Ball" no es una impresión rápida y secundaria, sino un proyecto elegido conscientemente con el que puedes profundizar tanto en la calibración de tu impresora como en tu comprensión de las geometrías "print-in-place". Si sigues las configuraciones documentadas, experimentas pacientemente con la velocidad, el filamento y los soportes, y compruebas el resultado críticamente, obtendrás una bola fidget que va mucho más allá de los simples objetos de prueba, tanto mecánica como visualmente. Y ahí reside el encanto: aprendes con un objeto concreto y tácticamente emocionante lo que hoy en día es posible con FDM-3D-Druck - y dónde están los límites del material, la geometría y la práctica.