Glosario de impresión 3D: términos explicados de forma sencilla

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Lisa Ernst · 22.11.2025 · Tecnología · 9 min

Todavía nos acordamos bien: tu primera impresora 3D está sobre la mesa, la PLA cargada, el Benchy cargado... y de repente tropiezas en el slicer con términos como Infill, Flow, Brim o Bowden. En el menú, docenas de deslizadores parpadean, desde Retract Speed hasta Z-Offset. En el taller de 33d.ch, vemos caras de desconcierto una y otra vez en este punto, junto con una pila de impresiones fallidas a medio terminar.

Quienes comprenden el lenguaje de la impresión 3D pueden resolver problemas de forma mucho más específica: en lugar de "simplemente ajustar algo", sabes qué tornillo de ajuste es responsable de qué. Este glosario resume los términos más importantes de la práctica, con problemas típicos, valores de referencia concretos y anécdotas honestas de nuestro día a día.

Cómo funciona aproximadamente la impresión 3D FDM (para que los términos tengan sentido)

La mayoría de las impresoras domésticas, escolares y de oficina funcionan con FFF/FDM. Se tira de un filamento termoplástico de una bobina hacia el extrusor, se calienta en el hotend y se deposita capa por capa sobre la cama de impresión. Tu pieza se crea a partir de miles de estas finas capas.

Antes de que comience la impresión, un slicer traduce tu modelo 3D (STL o 3MF) a G-code, es decir, a trayectorias de movimiento concretas, temperaturas y niveles de ventilador para la impresora. Muchos fabricantes ofrecen sus propios glosarios y páginas de conocimiento; aquí nos centramos en los términos que constantemente generan preguntas en la práctica de makers aficionados, escuelas y PYMES.

Pequeña recomendación del taller: si empiezas con una impresora o un material nuevo, tómate 10-15 minutos y repasa este glosario una vez junto a tu slicer. Notarás inmediatamente qué controles son para qué, lo que te ahorrará muchas horas de ensayo y error más adelante.

Términos de materiales: Filamento, PLA, PETG y ABS

La elección del material es una de las mayores palancas para obtener piezas estables y aptas para el uso diario. En el taller de 33d.ch, a menudo vemos: la geometría es correcta, la configuración del slicer es razonable, pero el material no es adecuado para el uso previsto. Por ejemplo, un soporte para el móvil de PLA en un coche caliente durará mucho menos que la misma geometría hecha de PETG.

Filamento

El filamento es el hilo fino de plástico en la bobina con el que las impresoras FDM construyen sus piezas. Los diámetros comunes son de 1,75 mm y los rollos suelen ser de 750 g o 1 kg. Existen innumerables variantes como PLA, PLA-Plus, PETG, ABS, ASA, Nylon o mezclas especiales rellenas de fibras de vidrio y carbono.

En la práctica, en 33d.ch, primero nos fijamos en tres cosas: tolerancia del diámetro, enrollado en la bobina y humedad. Filamentos mal enrollados o con fluctuaciones importantes conducen a un flujo desigual; el material húmedo provoca burbujas y superficies rugosas. Una breve impresión de prueba (cubo de calibración, pared fina) siempre merece la pena aquí.

Comparación de PLA, PETG y ABS (valores de referencia)

Los fabricantes indican sus propios rangos de temperatura, pero en la práctica se han establecido rangos típicos para empezar:

Material Temperatura de la boquilla* Temperatura de la cama* Propiedades y usos típicos
PLA aprox. 190-220 °C 20-60 °C fácil de imprimir, casi sin warping, ideal para decoración, prototipos, carcasas de interior
PETG aprox. 220-250 °C 70-90 °C más tenaz que el PLA, más resistente a la temperatura, ligeramente "pegajoso", bueno para soportes, aplicaciones exteriores
ABS aprox. 230-250 °C 90-110 °C resistente al calor, tenaz al impacto, propenso a warping, se imprime mejor en una carcasa cerrada

*Valores de referencia que pueden variar ligeramente según el fabricante y la impresora. En caso de duda, prevalecen las indicaciones del rollo de filamento.

Al principio nos pasó exactamente el clásico: adoptamos perfiles estándar del slicer, pero las piezas de PLA terminadas estaban directamente junto a la calefacción en la sala de almacenamiento caliente. Después de unas semanas como máximo, los soportes se habían torcido y los clips se habían vuelto quebradizos. Desde entonces, vale la pena: imprimimos piezas funcionales que están expuestas al calor y a la luz UV casi exclusivamente con PETG o ABS; el PLA se reserva para prototipos, modelos y proyectos decorativos.

Configuraciones del slicer explicadas: Infill, altura de capa y compañía

Al principio, los slicers parecen una cabina con demasiados interruptores. Sin embargo, en la práctica, hay algunos términos clave que realmente debes dominar. El resto lo puedes ajustar gradualmente más tarde.

El flujo de trabajo típico de la impresión 3D: del modelado digital al objeto físico terminado.

Fuente: 3dnatives.com

El flujo de trabajo típico de la impresión 3D: del modelado digital al objeto físico terminado.

Infill: el interior de tu pieza

Simplificando, el Infill es el interior de tu pieza: una estructura de rejilla o panal en el interior que soporta las paredes exteriores. Junto con los perímetros, determina lo estable, pesada y consumidora de material que será tu impresión al final.

Para objetos decorativos y soportes sencillos, en 33d.ch a menudo elegimos un 10-20% de Infill con un patrón de rejilla simple. Para piezas funcionales -como mordazas de sujeción, soportes de herramientas o piezas de máquina- solemos optar por un 30-50% y patrones más estables como Gyroid o Cubic, dependiendo de la carga. Solo usamos un 100% de Infill cuando es realmente necesario; de lo contrario, cuesta tiempo y filamento innecesariamente.

Altura de capa

La altura de capa indica cuánto grosor tiene cada capa impresa. Los valores típicos con una boquilla de 0,4 mm oscilan entre 0,1 mm (muy fino) y 0,28 mm (rápido, pero visiblemente escalonado). Un valor de referencia común: la altura de capa no debe superar aproximadamente el 80 % del diámetro de la boquilla, por lo que para 0,4 mm sería aproximadamente 0,32 mm.

Nuestra regla general: imprimimos prototipos y soportes normalmente con 0,2-0,24 mm, figuras muy detalladas con 0,12-0,16 mm. Si no estás seguro, empieza con 0,2 mm y ve probando en ambas direcciones.

Perímetros / Paredes

Los perímetros son las paredes exteriores de tu pieza. Más paredes aumentan significativamente la estabilidad sin tener que aumentar el Infill. Un gancho sometido a carga mecánica con 3 perímetros y un 25 % de Infill a menudo aguanta mejor que una pieza con solo 2 paredes y un 40 % de Infill.

Brim y Raft para una mejor adherencia

Un Brim es un "borde" de una sola capa alrededor de tu pieza, conectado a la primera capa, que aumenta la superficie de contacto. Un Raft es una superficie independiente de varias capas debajo del modelo. Usamos Brims casi a diario, Rafts solo en casos especiales: aumentan masivamente el consumo de material y el retrabajo, pero merecen la pena en geometrías extremadamente difíciles.

Nivelación de la cama (Bed Leveling)

Con la nivelación de la cama, te aseguras de que la distancia entre la boquilla y la cama de impresión sea la misma en todas las esquinas. Solo así la primera capa se adhiere de forma fiable, sin que la boquilla raspe la cama o las líneas queden "en el aire".

Offset Z

El offset Z es la corrección fina de altura entre el punto cero mecánico de la impresora y la posición real de la boquilla sobre la cama. Si la distancia es demasiado pequeña, la primera capa se aplasta brutalmente; si es demasiado grande, las líneas quedan separadas y se adhieren mal.

Un enfoque pragmático: primero nivelar la cama de forma aproximada, luego ajustar el offset Z en pasos de 0,02-0,05 mm con una simple prueba de primera capa hasta que las pasadas estén limpias y aún visibles.

G-code

El G-code es la secuencia de líneas de comandos individuales que tu impresora entiende, desde "mueve la boquilla a X/Y/Z" hasta temperaturas y niveles de ventilador. En el slicer, puedes ver las trayectorias de movimiento capa por capa. Cuando buscamos un error "misterioso" en el soporte, casi siempre miramos primero la vista previa del G-code: muestra sin piedad si, por ejemplo, el soporte se ha colocado en el lugar equivocado o faltan perímetros.

Retracción (Retraction)

La retracción retira el filamento un poco hacia atrás durante los desplazamientos en vacío para evitar que gotee plástico de la boquilla y se formen finos hilos ("stringing") entre las áreas del modelo. Muy poca retracción produce telarañas; demasiada puede dañar el filamento o causar burbujas de aire.

Como valores de partida aproximados, en sistemas Bowden solemos usar 4-6 mm de retracción a 25-40 mm/s, en sistemas Direct Drive más bien 1-2 mm a una velocidad similar. Es importante probar los cambios gradualmente, idealmente con un pequeño modelo de prueba de stringing antes de arriesgarse con impresiones grandes.

Mini lista de verificación: si la impresión se ve "rara"

Errores típicos: Warping, Overhang, Stringing y Soporte

Cuando llega un nuevo material o una nueva impresora a nuestro taller, invertimos conscientemente unas horas en impresiones de prueba: cubos, torres, puentes. De esta manera, provocamos errores típicos y vemos rápidamente qué términos del slicer debemos ajustar.

Las impresiones de prueba como estos cuadrados ayudan a calibrar y optimizar la configuración de la impresora.

Fuente: threedom.de

Las impresiones de prueba como estos cuadrados ayudan a calibrar y optimizar la configuración de la impresora.

Warping: cuando las esquinas se levantan

El warping describe la deformación hacia arriba de los bordes cuando el material se encoge al enfriarse y se despega parcialmente de la cama de impresión. Especialmente el ABS y las piezas grandes son propensas a ello. El resultado son carcasas torcidas, superficies deformadas y, en el peor de los casos, impresiones rotas.

Overhang y Bridging

Los overhangs son áreas que se imprimen en ángulo "al aire"; los Bridging son vanos horizontales entre dos puntos. Cuanto mayor sea el ángulo o más largo sea el puente, más probable es que las hebras se caigan o se rompan.

Soporte (estructuras de soporte)

Los soportes son estructuras de apoyo temporales que la impresora construye debajo de los overhangs o áreas que flotan libremente. Se retiran después de la impresión. Muy poco soporte y las capas se caen; demasiado soporte y pasarás la noche con alicates y cortadores.

En la práctica, lo que nos ha funcionado es: activar el soporte solo donde la geometría realmente lo necesita (configurar "Soporte solo desde la cama", aumentar ligeramente la distancia Z de contacto y mantener la densidad del soporte moderada). De esta manera, las superficies inferiores permanecen aceptablemente limpias sin desmontar las piezas.

Stringing: finos hilos entre las piezas

El stringing son los finos hilos que cuelgan entre dos áreas de tu modelo cuando la boquilla sigue perdiendo material durante los desplazamientos. Esto se ve descuidado, pero generalmente se puede solucionar rápidamente con una configuración de retracción correcta, una temperatura de boquilla ligeramente más baja y filamento seco.

Un enfoque práctico: primero imprimir un pequeño modelo de prueba de stringing, luego ajustar gradualmente la distancia de retracción y la temperatura. Si los hilos disminuyen, puedes transferir la misma configuración a tus proyectos reales.

Piezas en la impresora: Extrusor, Bowden, Direct Drive, Hotend y Boquilla

Muchos términos en la impresión 3D simplemente describen componentes específicos de la impresora. Si sabes dónde se encuentra cada cosa, la solución de problemas se vuelve mucho más fácil.

El proceso de impresión FDM: capa por capa hasta el objeto terminado.

Fuente: fast-part.de

El proceso de impresión FDM: capa por capa hasta el objeto terminado.

Extrusor Bowden

En la configuración Bowden, el motor del extrusor se encuentra en el marco de la impresora. El filamento se empuja a través de un tubo de PTFE (tubo Bowden) hasta el hotend. La masa en movimiento en el cabezal de impresión es pequeña, por lo que se pueden lograr velocidades más altas. Al mismo tiempo, la ruta del filamento es más larga y sensible, especialmente con materiales flexibles.

Típico: una impresora Bowden procesa PLA y PETG sin problemas, pero tiene dificultades con filamentos de TPU muy blandos. En nuestro taller, hemos reservado un par de máquinas con Direct Drive para tales casos, en lugar de intentar convertir cada impresora en "a la fuerza" un especialista en TPU.

Extrusor Direct Drive

En Direct Drive, el motor del extrusor está situado directamente sobre o muy cerca del hotend. El filamento recorre solo una corta distancia hasta la boquilla. Como resultado, la impresora reacciona de forma más sensible a los comandos de retracción y puede procesar filamentos flexibles considerablemente mejor. La desventaja: más peso en el cabezal de impresión, lo que significa velocidades máximas ligeramente inferiores dependiendo del dispositivo.

Extrusor

En pocas palabras, el extrusor es el "paquete muscular" de la impresora: engranajes o ruedas moleteadas agarran el filamento y lo empujan hacia el hotend. Si el extrusor solo raspa el filamento y le deja surcos profundos, a menudo la presión de apriete no es la correcta o la boquilla está parcialmente obstruida, por lo que el material ya no puede fluir limpiamente.

Hotend

En el hotend, el filamento se lleva a su temperatura de fusión. Consta de un elemento calefactor, un bloque calefactor, un heatbreak, un disipador y una boquilla. Demasiado frío y el filamento se adhiere mal; demasiado caliente y te enfrentarás a stringing, hebras y, en casos extremos, residuos quemados que provocan obstrucciones.

Boquilla (Nozzle)

La boquilla es la pequeña abertura al final del hotend, por donde el filamento fundido llega a la cama de impresión. La estándar es de 0,4 mm, pero existen variantes más finas y gruesas. Boquillas más grandes (0,6-0,8 mm) imprimen piezas grandes considerablemente más rápido, pero producen capas más visibles; boquillas más pequeñas (0,25-0,3 mm) son ideales para letras finas, agujeros pequeños y miniaturas, pero el tiempo de impresión aumenta notablemente.

En la práctica, merece la pena cambiar deliberadamente la boquilla para determinados proyectos en lugar de querer resolverlo todo con la configuración estándar. Para una maceta grande de PETG, una boquilla de 0,8 mm es una bendición, pero para logos detallados, no tanto.

En resumen: cómo utilizar este glosario de impresión 3D

Términos como Infill, Brim, Retraction o Z-Offset no son juegos teóricos. Son palancas directas para la calidad de tu impresión. Cuando algo sale mal en nuestro taller, prácticamente siempre recurrimos a los mismos pasos:

Es exactamente así como trabajamos en 33d.ch en el día a día: de forma sistemática en lugar de a ciegas, con términos claros y series de pruebas limpias. Al principio cuesta un poco de tiempo, pero a largo plazo ahorra enormemente material, nervios y piezas fallidas.

Vídeo recomendado para una visión general rápida: 101 DE IMPRESIÓN 3D: La GUÍA DEFINITIVA para principiantes

Si tienes problemas principalmente con la nivelación de la cama, tal vez este tutorial te ayude: Nivelación de cama para principiantes para lograr una primera capa perfecta

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